Android 4 Principios del desarrollo de aplicaciones Java

Android 4 Principios del desarrollo de aplicaciones Java
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Este libro se dirige a desarrolladores, incluso noveles, que deseen conocer y dominar el desarrollo de aplicaciones Java en Android 4 (en versiones 4.0 - alias Ice Cream Sandwich - y 4.1 - alias Jelly Bean ? en el momento de su edición). Para su lectura, se requieren conocimientos básicos en programación Java y en el uso de XML pero ningún requisito particular sobre Android. Después de una presentación de la plataforma Android y de sus principios específicos de programación, aprenderá a instalar y configurar el entorno de desarrollo. A continuación, irá avanzando de forma gradual para conocer todos los elementos esenciales para la creación de aplicaciones Android. De este modo, aprenderá a crear interfaces cada vez más complejas (layouts, recursos, ActionBar, menús, listas, popups, webview, etc.), a gestionar la navegación y la comunicación entre las distintas interfaces de una aplicación o entre varias aplicaciones. Descubrirá los métodos de creación de interfaces personalizadas (gestión de temas, animaciones y fuentes) así como la gestión de los diferentes eventos de usuario (clic, rotación, etc.). Aprenderá a optimizar el código de la aplicación, sus interfaces y a gestionar la fragmentación de la plataforma (versiones de Android, tamaño y resolución de pantallas, diferencias en el hardware, etc.). Verá cómo obtener datos básicos para una aplicación (webservices, gestión de la conectividad, parsing Xml / Json), cómo almacenarlos (sharedPreferences, archivos, base de datos SQLite) y cómo compartirlos con otras aplicaciones (ContentProvider, Intent, etc.). Igualmente, podrá crear e interactuar con mapas (Google Maps, localización, conversión posición/dirección). Finalmente, aprenderá a gestionar los distintos tratamientos e interacciones realizados en una aplicación y a identificar los que se deben ejecutar como tareas en segundo plano (AsyncTask, Thread, Service, Broadcast Receiver, Widget, etc.) así como los métodos de acceso a las diferentes funcionalidades de un dispositivo Android (llamadas, sms, cámara, acelerómetro, sensor magnético, Bluetooth, TTS, NFC, etc.). Todos los ejemplos que se presentan en este libro están disponibles para su descarga en www.ediciones-eni.com. Los capítulos del libro: Prefacio ? La plataforma Android ? El entorno de desarrollo ? Principios de programación ? Mi primera aplicación: HelloAndroid ? Depuración y gestión de errores ? Creación de interfaces sencillas ? Comunicación entre vistas/aplicaciones ? Personalización y gestión de eventos ? Creación de interfaces avanzadas ? Persistencia de datos ? Gestión y compartición de datos ? Tratamiento en tareas en segundo plano ? Google Maps y geolocalización ? Telefonía ? Acceso al hardware

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